Разработка мобильных игр на заказ
Казуальные и мидкорные проекты для iOS и Android: собираем механику, проверяем её на прототипе и доводим до релиза в обоих магазинах.
- Одна кодовая база Unity — сборки под iOS и Android без двойной работы
- Прототип за 3–5 недель: играбельное ядро до вложений в контент
- Монетизация и аналитика удержания заложены в проект, а не прикручены после
- Публикация и прохождение ревью в App Store и Google Play на нас
Разработка мобильной игры на заказ стоит от 2 500 000 тенге, прототип готов за три-пять недель, полный проект — от четырёх месяцев. Игра собирается на Unity сразу под iOS и Android и публикуется в App Store и Google Play.
Что получает заказчик
Не набор файлов, а игру, которую можно скачать в магазине.
Мобильная игра живёт по своим правилам: у игрока десятки альтернатив в одном свайпе, и решение остаться принимается в первые минуты. Поэтому мы начинаем не с контента, а с ядра — механики, ради которой открывают игру во второй раз.
- Документ геймдизайна: механика, экономика, прогрессия, точки удержания
- Играбельный прототип до вложений в арт и уровни
- Сборки под iOS и Android из одной кодовой базы
- Монетизация: реклама, встроенные покупки или их сочетание
- Аналитика: удержание первого и седьмого дня, воронка покупок, точки выхода
- Публикация в App Store и Google Play, сопровождение ревью
Почему прототип обязателен
Прототип — это игра без арта: серые кубы, но настоящая механика. Он нужен ровно для одного: понять, интересно ли играть, до того как в проект вложены месяцы работы художников.
Из нашего опыта, механика, которая на бумаге выглядела отлично, на прототипе часто оказывается скучной через десять минут. Это нормально и решается переработкой ядра за пару недель. То же открытие на восьмом месяце продакшна означает переделку всего, что уже нарисовано и собрано.
Монетизация без вреда для игрока
Модель выбирается под жанр и аудиторию. Реклама с вознаграждением подходит казуальным проектам, встроенные покупки — играм с прогрессией, подписка работает там, где есть постоянно обновляемый контент.
Мы не ставим механики, которые ломают опыт ради краткосрочной выручки: агрессивные таймеры, обязательный просмотр рекламы после каждого уровня, платные преимущества в соревновательных режимах. Такие приёмы поднимают выручку в первую неделю и убивают удержание к третьей.
Сроки и что на них влияет
Прототип — 3–5 недель. Полный цикл мобильного проекта — от 4 месяцев. Основной множитель — объём контента: механику собирают быстро, а сотню уровней, персонажей и анимаций — нет.
Второй фактор — мультиплеер. Игра с сетевым режимом требует серверной части, синхронизации и защиты от читеров, это добавляет к сроку месяцы. Если сетевой режим не критичен для первой версии, честнее выпустить одиночную игру и добавить мультиплеер после того, как проект найдёт аудиторию. Разбор бюджета — на странице стоимости разработки.
Вопросы о мобильных играх
Что спрашивают чаще всего до старта проекта.
Сколько стоит разработка мобильной игры?
От 2 500 000 ₸ за прототип. Полный проект считается после геймдизайна: цена зависит от объёма контента, наличия мультиплеера и сложности арта.
Игра будет работать и на iOS, и на Android?
Да. Мы делаем на Unity, одна кодовая база собирается под обе платформы. Разница только в подготовке страниц и прохождении ревью в каждом магазине.
Кто публикует игру в магазинах?
Мы — под аккаунтом вашей компании. Готовим описания, скриншоты, возрастной рейтинг и декларации, ведём проект через ревью и отвечаем на замечания.
Что если игра не наберёт аудиторию?
Поэтому и нужен прототип: он показывает интерес к механике до крупных вложений. Гарантировать успех в сторах не может никто, и обещаний такого рода мы не даём. Но снизить риск дешёвой проверкой ядра — можем.
Делаете ли гиперказуальные игры?
Да, это отдельный формат: короткий цикл разработки, простая механика, ставка на объём трафика. Экономика там строится вокруг стоимости установки, поэтому решение о запуске принимается вместе с планом закупки трафика.
Другие digital-услуги A-LUX в Казахстане
A-LUX — full-service digital агентство. Сайты, приложения, интернет-магазины, AI, брендинг и SEO под ключ по всему Казахстану.
Разработка игр
Мобильные, ПК и браузерные игры под ключ: от идеи до релиза в сторах.
Сколько стоит игра
Из чего складывается смета и что влияет на итоговую цену разработки.
Игры на Unity
Разработка на Unity 6: 2D и 3D, мультиплатформенная сборка.
Игры для ПК
Проекты для Windows и Steam: от прототипа до публикации в магазине.
Оставить заявку
Заполните форму — менеджер свяжется в течение 15 минут. Бесплатная консультация и расчёт стоимости.
Другие IT-услуги для бизнеса в Алматы
Запускаем под ключ за 4-12 недель. 19 лет в Казахстане, 27 штатных специалистов.